Шахматный дом » История
 
 
Шахматы
7 февраля 2007
(от перс. шах мат - властитель умер), игра специальными фигурами на 64-клеточной доске для 2 партнёров; воспроизводит действия сражающихся (по определённым правилам) сил, органически сочетает черты искусства, науки и спорта. Игра в Ш. способствует развитию логики мышления, концентрации внимания, умению быстро и точно рассчитывать возможные продолжения (серии ходов за себя и противника), воспитанию воли к победе и др. моральных качеств. При игре в Ш. ярко проявляются черты характера, способности человека; поэтому Ш. используются для различных психологических тестов, в кибернетике - для изучения возможностей ЭВМ. Теория Ш. изучает принципы стратегии и тактики игры, расположения и взаимодействия фигур, типичные приёмы, схемы разыгрывания начальной и заключительной стадий шахматных партий.
 
Некоторые даты из истории шахмат
24 января 2006
Интересные шахматные даты из официального архива

 
Шахматная нотация
13 января 2006

Шахматная нотация (от лат. notatio — записывание, обозначение) — система условных обозначений, применяемых для записи шахматной партии.

В большинстве стран принята алгебраическая нотация. Впервые она была предложена еще в 1616 в книге немецкого герцога Августа Младшего (псевдоним — Густавус Селенус).

В следующем столетии ее разработал Филипп Стамма, и, наконец, в современном виде она появилась в книге, изданной в Германии в 1784 году Гиршелем.

 
Правила игры в шахматы
11 января 2006

Доска и начальная позиция

Игра происходит на доске, поделенной на равные квадратные клетки, или поля. Размер доски 8х8 клеток. Поля нумеруются по горизонтали латинскими буквами от a до h слева направо, по вертикали цифрами от 1 до 8 снизу вверх. Каждая клетка имеет соответственное обозначение, например, c4. Поля раскрашены в тёмный и светлый цвета (и называются, соответственно, чёрными и белыми) так, что соседние по вертикали и горизонтали поля раскрашены в разные цвета, а поле а8 — белое.

Играют два игрока. Каждый имеет набор фигур, в который входят:

Image:chess_zhor_26.png
Image:chess_zver_26.png
alt alt alt alt alt alt alt alt
alt alt alt alt alt alt alt alt
alt alt alt alt alt alt alt alt
alt alt alt alt alt alt alt alt
alt alt alt alt alt alt alt alt
alt alt alt alt alt alt alt alt
alt alt alt alt alt alt alt alt
alt alt alt alt alt alt alt alt
Image:chess_zver_26.png
Image:chess_zhor_26.png
Начальное положение фигур.
  • 1 король (в просторечии — царь)
  • 1 ферзь (в просторечии — королева)
  • 2 слона (в просторечии — офицеры)
  • 2 коня (в просторечии — лошадь)
  • 2 ладьи (в просторечии — туры)
  • 8 пешек (в просторечии — пушечное мясо)

Один игрок играет «белыми» фигурами, другой — «чёрными». «Белые» фигуры окрашены в светлый цвет, «чёрные» — в тёмный. В начале игры фигуры размещаются на фиксированных позициях, занимая ровно две горизонтали (1 и 2 белые, 7 и 8 черные). Порядок начального размещения фигур на горизонталях 1 и 8 (от a к h): ладья, конь, слон, ферзь, король, слон, конь, ладья. Горизонтали 2 и 7 занимают пешки.

 
История шахмат
3 января 2006

Существует одна из интересных древних легенд, которая приписывает создание шахмат некоему брамину. За свое изобретение он попросил у раджи незначительную, на первый взгляд, награду: столько пшеничных зёрен, сколько окажется на шахматной доске, если на первую клетку положить одно зерно, на вторую — два зерна, на третью — четыре зерна и т. д. Оказалось, что такого количества зерна нет на всей планете (оно равно 264 − 1 ≈ 1,845×1019 зёрен, чего достаточно, чтобы заполнить хранилище объёмом 180 км³). Так это было, или не совсем, сказать сложно, но, так или иначе, родиной шахмат является Индия.

 






 
 
Copyright © 2005-2008 CHESS-PORTAL.NET
Дизайн — ncu-designNовая Sтудия Uзабилити

Использование материалов фотографического, текстового характера
категорически запрещено, возможно только с одобрения владельца.